# Compétences secondaires #### Fortuné : Gratuit 30 personnes maximum pour 2022, les 30 premiers joueurs inscrits recevront un code de validation à entrer au moment de la création de leur feuille de personnage. Vous commencez le jeu avec 25 or. Il faut vous présenter au PC orga muni de votre fiche de personnage au début de l'événement pour faire valoir votre bonus. #### Vétéran : 2PE Vous disposez de deux « Bandage de campagne » utilisables par un médecin, ce qui veut dire que vous pouvez être soigné deux fois de suite.Il faut vous présenter au PC orga muni de votre fiche de personnage au début de l'événement pour retirer votre bandage vétéran. #### Fanatique : 2PE Vous pouvez ignorer l'effet agonie pendant 10 secondes lorsqu'il vous est infligé. Une fois les dix secondes expirées, vous subissez les effets d'agonie normalement. #### Négociant : 2PE Vous permet d'avoir 10 coupons de réduction de 2 pièces d'or, valables sur toutes les transactions. Il faut vous présenter au PC orga muni de votre fiche de personnage au début de l'événement pour retirer vos coupons. ATTENTION : une transaction a toujours une valeur minimum de 1 pièce d'or. #### Contrebandier : 2PE Vous pouvez dissimuler sur vous jusqu'à 10 objets (flèche, ressource, fumigène, pièce d'or et tous objet de jeu) en collant un marqueur réutilisable dessus. Une fois marqué, l'objet est caché. Ces objets sont immunisés au vol et à la fouille tant qu'ils restent sur vous. Il faut vous présenter au PC orga muni de votre fiche de personnage au début de l'événement pour retirer vos marqueurs. #### Dur à cuire : 1PE Vous immunise à l'effet assommé. Il faut vous présenter au PC orga muni de votre fiche de personnage au début de l'événement pour retirer votre bracelet de compétence. #### Crochetage : 1 PE Vous permet d'avoir une chance d'ouvrir les coffres cadenassés sans l'aide d'un PNJ. Il faut vous présenter au PC orga muni de votre fiche de personnage au début de l'événement pour retirer votre liste de codes. #### Prospecteur : 1 PE Vous permet d'avoir des indices sur des lieux de collecte. Il faut vous présenter au PC orga muni de votre fiche de personnage au début de l'événement pour retirer vos indices. #### Bâton : 3 PE Vous permet d’assommer un joueur depuis n'importe quel angle. Il faut vous présenter au PC orga muni de votre fiche de personnage au début de l'événement pour retirer votre bracelet de compétence. L'usage d'un bâton de GN est requis pour pouvoir utiliser cette compétence. ATTENTION :le bâton ne fait pas de point de dégât. #### Bec de corbin : 3 PE Vous permet de passer toutes les armures. Il faut vous présenter au PC orga muni de votre fiche de personnage au début de l'événement pour retirer votre bracelet de compétence. L'usage d'un bec de corbin de GN est requis pour pouvoir utiliser cette compétence.